Regel- und Förderschulen

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Miteinander Online


Umgangsformen im Klassenchat

Dauer : 90 Minuten

Klasse 5 bis 10


Mobbing, Gewaltdarstellungen, pornografische Inhalte sind in Klassenchats leider keine Seltenheit. Wie wir angemessen miteinander umgehen und welche Folgen leichtfertiges Teilen von unangemessenen Inhalten haben kann, wird in diesem Kurs vermittelt.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden

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Smart Pictures


Fotos im Netz

Dauer : 90 Minuten

Klasse 5 bis 10


In diesem Kurs machen sich die Schülerinnen und Schüler mit dem Recht am eigenen Bild vertraut. Sie erlernen einen verantwortungsvollen Umgang mit eigenem und fremdem Bildmaterial, sowie Handlungsmöglichkeiten bei Datenmissbrauch.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden

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Smart Videos


TikTok durchschauen

Dauer : 90 Minuten

Klasse 5 - 9


In diesem Kurs setzten sich die Schülerinnen und Schüler mit der Videoplattform TikTok auseinander. Sie werden angeregt ihr Nutzungsverhalten zu analysieren und die Mechanismen der Videoplattform zu durchschauen. Gefahren werden thematisiert und  Handlungsmöglichkeiten aufgezeigt.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden

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Die Macht des Algorithmus


Dauer : 90 Minuten

Klasse 6 - 8


In diesem Kurs setzten sich die Teilnehmenden mit dem TikTok-Algorithmus

auseinander. Anhand von Beispielen wird verständlich, wie Klicks, Verweildauer und Interaktionen für personalisierte Empfehlungen genutzt werden. Die Schülerinnen und Schüler reflektieren welchen Einfluss solche Empfehlungssysteme auf Meinung, Konsum und Alltag junger Menschen haben.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden

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Welcome KI?!


Dauer: 90 Minuten

ab Klasse: 8


KI ist in aller Munde und schon längst ein fester Bestandteil in der Welt von Schülerinnen und Schülern.

In diesem Kurs werfen wir einen kritischen Blick auf KI-Chatbots sowie von der KI erstelltes Bildmaterial.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Bedienen und Anwenden.

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Digitale Selbstverteidigung


Dauer : 90 Minuten

Klasse 5 - 7


In diesem Kurs setzten sich die Schülerinnen und Schüler intensiv mit den Gefahren der

Medienplattform TikTok auseinander. Im Vordergrund steht der Umgang mit unerwünschter

Kontaktaufnahme durch Fremde. Die Teilnehmenden lernen die Vorgehensweise der Täter*innen kennen und üben schützende Handlungsmöglichkeiten ein.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden

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Smart Balance


Ausgeglichen online

Dauer : 90 Minuten

ab Klasse 8


Digitale Medien sind unser ständiger Begleiter. Nur schwer können wir die Geräte aus der Hand legen. Doch wieviel Mediennutzung ist noch ok? Wie schaffe ich es meinen Konsum zu regulieren? In diesem Kurs reflektieren die Schülerinnen und Schüler ihren Mediengebrauch und bekommen Hilfestellung für eine ausgewogene Nutzung.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden

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Dark Patterns


Dauer: 90 Minuten

ab Klasse: 8


Dark Patterns sind manipulative Strategien, die darauf abzielen, das Verhalten von Nutzerinnen

und Nutzern auf Internetplattformen zu

beeinflussen. In diesem Kurs lernen die Schüler*innen Dark Patterns zu identifizieren und einen kritischen Blick für die Wirkmechanismen von manipulativen Designs zu entwickeln.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Bedienen und Anwenden.

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Stop Cybermobbing!


Dauer : 90 Minuten

Klasse 5 - 9


Cybermobbing hat sich zu einem dauerhaften Problem für Kinder und Jugendliche entwickelt. So geben 18 % der 7- bis 20-Jährigen an, im Internet schon einmal persönlich beleidigt worden zu sein (BKK 2024). Um für dieses Thema zu sensibilisieren, befassen sich die Schülerinnen und Schüler in einem kleinen Videoprojekt mit Mobbingstrukturen und Handlungsmöglichkeiten.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden

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Welt der Games


Dauer : 90 Minuten

ab Klasse 5


In diesem Kurs werden die Schülerinnen und Schüler angeregt ihre Gaminggewohnheiten zu reflektieren. Mögliche Gefahren von Computerspielen werden thematisiert und Handlungsmöglichkeiten diesen zu begegnen erlernt. Zum Abschluss schlüpfen die Schülerinnen und Schüler selbst in die Rolle der Gameentwickler und erschaffen ihr eigenes Computerspiel.


Medienkompetenzrahmen nrw : Analysieren und Reflektieren, Produzieren und Präsentieren, Bedienen und Anwenden


Für weitere Informationen über Kosten und Inhalte schreiben Sie mir gerne eine Email.